Viktigt meddelande

Collapse
No announcement yet.

NTSC HALO --> PAL HALO

Collapse
X
  •  
  • Filter
  • Tid
  • Show
Clear All
new posts

  • NTSC HALO --> PAL HALO

    Har en NTSC version av Halo och behöver en Pal version (anledningen är xbconnect). Det jag undrar är om jag kan byta enstaka filer för att få ett pal halo istället eller om jag måste hitta en pal version.

    Det kan jhu inte vara mer än fåtalet filer som bestämmer om signalen skall vara ntsc eller pal ?!?!

    Tacksam för svar

  • #2
    tror det är lättare att byta ut hela spelet än att ta reda på vilka dessa filer kulle vara

    Comment


    • #3
      Mjo det är klart att det är lättare om MAN INTE VET vilka dessa filer är.. därför jag frågar.. <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />

      Comment


      • #4
        Har nu sett att det finns ett "kit" med de filer man ska byta ut.. Nån som vet var man kan hitta det.. ?

        Comment


        • #5
          patchar man inte bara Default.xbe ??
          Får man ta xboxen med sig in i himlen?

          Comment


          • #6
            Använd Xlink istället den har möjligheten att köra PAL mot NTSC.

            Comment


            • #7
              </font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">referat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Originally posted by
              Ursprungligen skrivet av SinHo:
              <strong>patchar man inte bara Default.xbe ??</strong></font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Bytte ut hela default.xbe detta gjorde bara att jag fick svart skärm så det är mer filer med i bilder.. typ alla multiplayeranor

              Comment


              • #8
                *humma* vaddå? varför går det inte att spela NTSC mot PAL?
                E jag helt korkad eller?
                NTSC & PAL är juh bara två olika videosystem. som bara* funkar NTSC box till NTSC TV och PAL box till PAL TV.
                Det finns väll ingen anledning till att två olika HAlo spel inte skulle kunna fungera mot varandra. Enda anledningen jag kan tänka på som förhindrar detta är typ en fil i vardera spel som säger "hej jag är NTSC/PAL" och sen att det finns någon idiotisk funktion nånstans som förhindrar att de olika systemen att prata med varandra - eller som kräver att filen "mongo.gnu" ska se exakt likadan ut i båda spelen.

                Exempel:
                Om det senare fallet är sant. (jag har läst någonstans att man kan fixa bots till halo) och vi antar att denna fil editeras när man
                tex lägger in bots. tja, då skulle samma sak hända, om inte båda spelen hade botar installerade...

                * detta kan avhjälpas med bla en NTSC/PAL coder/decoder (omvandlare)

                Comment


                • #9
                  Om det vore så enkelt men spelen är inte exakt likadana PAL och NTSC.

                  Annorlunda filstruktur på många PAL vs NTSC lir... så det är inte bara videomodetr som skiljer...

                  Comment


                  • #10
                    det va som fan. det måste forska mer i!!!

                    Comment


                    • #11
                      Det är som wmadoss, det är därför det finns dåliga pal konverteringar och att den tar lång tid för dem att konvertera.

                      Comment

                      Previously entered content was automatically saved. Restore or Discard.
                      Auto-Saved
                      Confused :confused: Big Grin :D Stick Out Tongue :p Roll Eyes (Sarcastic) :rolleyes: Smilie :) EEK! :eek: Embarrassment :o Wink ;) Cool :cool: Mad :mad: Frown :(
                      x
                      Insert: Thumbnail Small Medium Large Fullsize Ta Bort  
                      x
                      x

                      Please enter the six letters or digits that appear in the image below.

                      Registration Image Refresh Image
                      Working...
                      X